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高通骁龙?杯3D手游开发大赛成功举办 25款优秀作品脱颖而出

阅读:162 次 作者: 来源:it168 发布日期:2019-09-02 10:04:00
基本介绍:

  百舸争流,千帆竞发,经过4个月的激烈角逐,高通骁龙?杯3D手游开发大赛于今日在北京国贸大酒店举行了颁奖典礼,25款优秀手游作品从上百款作品中脱颖而出,分享了5大奖项的殊荣。

  本次开发大赛由Qualcomm及Unity强强联合,以更好的向游戏开发商及合作伙伴推广Qualcomm最新的移动平台——高通骁龙? 855和全球使用最广泛的实时3D开发平台Unity,实现硬件研发厂商Qualcomm、软件引擎厂商Unity以及游戏开发厂商的有效整合,构建Qualcomm+Unity强强联合的游戏生态。

   本次大赛旨在聚集国内外广大游戏开发厂商,为他们的优质3D游戏作品提供一个可靠的技术沟通、成果展示的舞台,助其在3D手游领域快速成长。

  典礼上来自Qualcomm的产品市场总监秦牧云、Unity大中华区商务渠道总监刘少飞、Qualcomm创投中国区总监毛嵩、Qualcomm高级工程师李娟和云测VIP客户技术支持负责人卢亮作为演讲嘉宾先后致辞。他们的精彩发言赢得了现场观众掌声雷动。

  同时,万众瞩目的大赛奖项也由演讲嘉宾们公布,并由他们亲自颁发奖杯给这些制作游戏的优秀团队代表。

  从本次大赛的嘉宾演讲中,我们可以看到手游未来的发展方向,包括硬件平台本身的性能提升、高带宽、低延迟等硬件变革,以及与之配套的软件层面支持,更重要的是这些变化,将会引领手游形态的转变。例如通过游戏的云端化,玩家只需要在手机端下载较小的客户端,借助高带宽和低延迟的5G网络,进而实现之前4G时代所很难实现的高玩家数同场竞技——手机端本地无需进行大量的计算,结合同时间内传输的更多的数据,以实现从5V5到50V50的进化,这是玩家能够实实在在感受到的。

  赛事主办方Qualcomm的负责人表示:“希望通过本次大赛,一方面能够扶植起一批优秀的游戏开发小团队,使其作品能够在业内崭露头角,获得玩家的支持和厚爱;一方面Qualcomm及Unity的技术能够在开发过程中、在开发团队里无缝衔接起来;更重要的第三点,搭建起Qualcomm、Unity、开发商、性能及安全测试平台、媒体/发行商的一个综合性服务平台。这对于打通游戏开发上下游有非常积极的意义。”

标签:游戏,大赛
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